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 <title>Amber Diceless</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless</link>
 <description>Listagem de artigos na categoria %arg</description>
 <language>pt</language>
<item>
 <title>Nove Mundos em Amber</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/12/nove_mundos_em_amber</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Há&amp;nbsp;bastante tempo que&amp;nbsp;procuro um sistema alternativo para para jogar&amp;nbsp;no setting de Amber (numa&amp;nbsp;campanha posterior &amp;agrave; actual, visto que por agora a Raquel n&amp;atilde;o quer mexer em nada de t&amp;atilde;o fundamental como todo o sistema de jogo), e ainda recentemente pude constatar que n&amp;atilde;o estou só no grupo (e muito menos no mundo, onde toda a gente já usou de tudo para jogar em Amber).&amp;nbsp;O sistema Diceless de Amber &amp;eacute; um sistema mais adequado ao tipo de jogo do que qualquer outro sistema tradicional com atributos, habilidades, poderes, etc... mas&amp;nbsp;simplesmente porque &amp;eacute; t&amp;atilde;o simples que&amp;nbsp;atrapalha uma boa história muito menos.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/12/nove_mundos_em_amber&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/12/nove_mundos_em_amber#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/blog/nota_para_o_proprio">Nota para o Próprio</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Fri, 30 Dec 2005 15:29:15 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Amber por SMS</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/amber_por_sms</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Ontem &amp;agrave; noite - com direito a uma &lt;a href=&quot;/album/1/2005-08-20+Amber+Diceless&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;foto-reportagem alargada&lt;/a&gt; - foi&amp;nbsp;altura de regressar&amp;nbsp;&amp;agrave; nossa campanha de&amp;nbsp;Amber Diceless, que estava em modo de pausa há uns meses.&amp;nbsp;Com excep&amp;ccedil;&amp;atilde;o de umas recentes jogatanas entre mim e a Raquel por chat/messenger, n&amp;atilde;o havia uma sess&amp;atilde;o de jogo há que tempos! De modo que estávamos todos ansiosos por fazer o gostinho aos dados... er... bom, n&amp;atilde;o há dados no jogo, mas voc&amp;ecirc;s percebem.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;div class=&quot;image&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;/album/1/2005-08-20+Amber+Diceless&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;&lt;img height=&quot;300&quot; alt=&quot;Príncipes em Amber&quot; src=&quot;/files/images/amber20-08-05a.400x400.jpg&quot; width=&quot;400&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;caption&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Príncipes em Amber&lt;/strong&gt; - &lt;em&gt;Da esquerda para a direita: António (jogango a Princesa Jeanne), Ricardo (Príncipe Gabriel) e Raquel (a nossa GameMistress). Quem tirou a foto foi o Jota, que joga o Príncipe Collin.&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/amber_por_sms&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 15:10:14 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Também quero!</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/tambem_quero</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;António, o jogador de Jeanne, frustado por ser o único &amp;agrave; mesa que n&amp;atilde;o está a trocar SMS com o Paulo (o nosso jogador ausente que deu uma pequena amostra de si atrav&amp;eacute;s do telemóvel),&amp;nbsp;assume uma pose&amp;nbsp;natural (!?)&amp;nbsp;para o fotógrafo.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/tambem_quero#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Jogar Amber por SMS!</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/jogar_amber_por_sms</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;O Paulo (jogador do Príncipe Balthazar), ausente da mesa de jogo nessa noite, viu um dos seus maiores segredos revelados a meio do jogo pelos jogadores presentes. A dada altura, originou-se um frenesim de mensagens SMS entre ele e os participantes da sess&amp;atilde;o, em que o Paulo pedia informa&amp;ccedil;&amp;otilde;es da situa&amp;ccedil;&amp;atilde;o &amp;agrave; GM e respondia &amp;agrave;s mensagens em que os&amp;nbsp;outros jogadores se vangloriavam.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Um dado curioso &amp;eacute; que o Paulo estava a meio de um fim-de-semana rom&amp;acirc;ntico... será que a sua companheira achou gra&amp;ccedil;a a tanta brincadeira com telemóveis? &lt;img src=&quot;/modules/tinymce/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-innocent.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
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 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Alerta vermelho!</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/alerta_vermelho</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;A GM recebe um SMS do Paulo, o jogador ausente, que está &amp;agrave; beira de um ataque de nervos depois de ter recebido uma mensagem do Jota, o jogador que&amp;nbsp;acabou de desvendar&amp;nbsp;um dos&amp;nbsp;seus segredos mais bem guardados.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/alerta_vermelho#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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<item>
 <title>Toma lá!</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/toma_la</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Jota (Príncipe Collin) contacta um jogador ausente (Paulo, que joga o Príncipe Balthazar) para se vangloriar&amp;nbsp;de finalmente termos descoberto a chave para o enorme mist&amp;eacute;rio que o nosso amigo ausente andava há dezenas de sess&amp;otilde;es a esconder.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/toma_la&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/toma_la#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Antonio &quot;Dedinhos&quot;</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/antonio_dedinhos</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;António (o jogador da Princesa Jeanne) com o seu bom humor habitual, na pose mais natural que conseguiu fazer para a c&amp;acirc;mara. Foi dele a última&amp;nbsp;ac&amp;ccedil;&amp;atilde;o na sucess&amp;atilde;o de eventos que permitiu deitar por terra os planos da GM e descobrir o fio de uma enorme meada de mist&amp;eacute;rios que se mantinham inalcan&amp;ccedil;áveis &amp;agrave; dezenas de sess&amp;otilde;es. Foi gra&amp;ccedil;as aos seus instintos cleptomaníacos que descobrimos a chave que nos vai abrir as portas para a resolu&amp;ccedil;&amp;atilde;o de tudo isto.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/antonio_dedinhos#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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<item>
 <title>Ricardo (Príncipe Gabriel)</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/ricardo_principe_gabriel</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Sou eu, com o sorriso do costume e um barulho de cartas Trump na m&amp;atilde;o.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/ricardo_principe_gabriel#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Raquel, a Rainha de Amber</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/raquel_rainha_de_amber</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Uma foto bastante calma e relaxada da nossa GM, Raquel, no início da sess&amp;atilde;o. Nesta altura estava longe de saber que&amp;nbsp;o resultado combinado das&amp;nbsp;ac&amp;ccedil;&amp;otilde;es dos seus tr&amp;ecirc;s jogadores para essa noite lhe iam voltar todos os planos de pernas para o ar... outra vez. &lt;img src=&quot;/modules/tinymce/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/raquel_rainha_de_amber#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>They call me Collin, Prince Collin</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/they_call_me_collin_prince_collin</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Jota (conhecido no jogo pelo nome do seu personagem, Príncipe Collin) num auto-retrato tirado enquanto a sua mente tortuosa concebia o plano que acabaria por resultar em revela&amp;ccedil;&amp;otilde;es surpreendentes sobre mist&amp;eacute;rios que pairavam na campanha há dezenas de sess&amp;otilde;es.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/they_call_me_collin_prince_collin#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Príncipes em Amber</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/principes_em_amber</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Amber Diceless Role-Playing, sess&amp;atilde;o de jogo de 20 de Agosto de 2005. Da esquerda para a direita: António (jogango a Princesa Jeanne), Ricardo (Príncipe Gabriel) e Raquel (a nossa GameMistress). Quem tirou a foto foi o Jota, que joga o Príncipe Collin.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/08/principes_em_amber#comments</comments>
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 <pubDate>Sun, 21 Aug 2005 02:00:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Mais Amber... Outra vez!</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/mais_amber_outra_vez</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Ora, cá fica para a posterioridade mais um logzito de uma sess&amp;atilde;o de Amber com a Raquel no fim-de-semana. Desta vez n&amp;atilde;o há revela&amp;ccedil;&amp;otilde;es bombásticas ou cenas de sexo tórrido, mas&amp;nbsp;está lá o que mais me importa: um protagonista metido entre a espada e a parede que &amp;eacute; for&amp;ccedil;ado a fazer as suas escolhas e a enfrentar as consequ&amp;ecirc;ncias das suas decis&amp;otilde;es.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Neste caso o protagonista escolheu a saída mais fácil,&amp;nbsp;usando mentiras ainda maiores&amp;nbsp;para cavar&amp;nbsp;ainda mais fundo o buraco onde há-de ver-se enterrado quando&amp;nbsp;o seu&amp;nbsp;castelo de cartas cair. Vai&amp;nbsp;ser uma grande queda, que por sua vez vai exigir do personagem ainda mais decis&amp;otilde;es ainda mais difíceis se ele a quiser evitar ou pelo menos atenuar. Para mim &amp;eacute; assim&amp;nbsp;que se constrói uma grande história, e um grande jogo!&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/mais_amber_outra_vez&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/mais_amber_outra_vez#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/blog/sessoes_de_jogo">Sessões de Jogo</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Tue, 16 Aug 2005 23:31:16 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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</item>
<item>
 <title>Log de Amber - Parte 3/3</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_3_3</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ricardo: &lt;font color=&quot;#000080&quot;&gt;(ent&amp;atilde;o tamos acabados?)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Raquel: &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;(Parece que sim... Ainda me apetece RPar... &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;Só que n&amp;atilde;o sei o qu&amp;ecirc;. At&amp;eacute; me apetecia pegar na Penta, mas temos o problema dos pormenores do plano.)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ricardo: &lt;font color=&quot;#000080&quot;&gt;(qual plano, mesmo?)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Raquel: &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;(Boa pergunta. Qual era o plano: tu fazias os priminhos (e em particular o Balthazar) desaparecer de Garnath numa determinada altura e a Penta dava-te info (ou levava-te a quem a tem).&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Raquel: &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;(Pronto, o problema está com a parte que toca aos primos. Mas&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt; ela pode aparecer para confirmar o plano... ou qq coisa assim... Hmm.. P&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;ode aparecer para dizer que as coisas est&amp;atilde;o en andamento e que &amp;eacute; bom que cumpras do teu lado)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_3_3&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_3_3#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 10:57:03 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">449 at http://www.abreojogo.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Log de Amber - Parte 2/3</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_2_3</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ricardo: &lt;font color=&quot;#000080&quot;&gt;A praça das cerejeiras parecia um local atarefado a meio da manhã, mas na verdade a hora de maior azáfama já passara. Os melhores negócios fazem-se sempre logo de manhãzinha, quando ainda há muito para vender. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_2_3&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_2_3#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 08:35:51 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">448 at http://www.abreojogo.com</guid>
</item>
<item>
 <title>Log de Amber - Parte 1/3</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_1_3</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Raquel: &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;(Pronto?) &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ricardo: &lt;font color=&quot;#000080&quot;&gt;(yep, let&#039;s do it! come&amp;ccedil;ava eu, nera?) &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Raquel: &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;(For&amp;ccedil;a!) &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ricardo: &lt;font color=&quot;#000080&quot;&gt;&amp;quot;Vais sair?&amp;quot; A voz vinda detrás de si sobressaltou Gabriel, que deixou cair no ch&amp;atilde;o as luvas que tinha estava a tirar de cima da cómoda. Raios, era suposto Trisha ter ficado a dormir at&amp;eacute; mais tarde, como era hábito. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Raquel: &lt;font color=&quot;#008000&quot;&gt;(Curiosidade: onde &amp;eacute; que voc&amp;ecirc;s est&amp;atilde;o instalados, em Amber (no Castelo) ou no Norte?) &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#545454&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ricardo: &lt;font color=&quot;#000080&quot;&gt;&amp;quot;Ah, querida. Já estás a p&amp;eacute;.&amp;quot; Disse ele, apanhando as suas luvas. &amp;quot;Tens a certeza que &amp;eacute; sensato? Os m&amp;eacute;dicos dizem que estás a fazer progressos, mas ainda precisas muito de descansar.&amp;quot; &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_1_3&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/log_de_amber_parte_1_3#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/rpgs">RPGs</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 11:26:31 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Mais Amber Online</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/mais_amber_online</link>
 <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Depois do grande sucesso que foi a nossa &lt;a href=&quot;/node/437&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;primeira sessão&lt;/a&gt; de jogo online de Amber com a &lt;a href=&quot;/user/21&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Raquel&lt;/a&gt; na cadeira de GM, não conseguimos aguentar mais do que alguns dias antes de repetir a experiência. Assim, cá estão os logs de mais 3 cenas, que jogámos em duas sessões em dias consecutivos:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/node/447/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Parte 1&lt;/a&gt; (Nem tudo está bem no matrimónio de Gabriel &amp;amp; Trisha)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/node/448/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Parte 2&lt;/a&gt; (Gabriel tem muito que explicar a Nacara e Lazuli)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/node/449/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Parte 3&lt;/a&gt; (Gabriel e Penta Kness voltam a reencontrar-se e a dar faísca; só para M/18) &lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/mais_amber_online&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/mais_amber_online#comments</comments>
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 <pubDate>Thu, 11 Aug 2005 18:24:53 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Log de uma sessão online de Amber</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/log_de_uma_sessao_online_de_amber</link>
 <description>&lt;p&gt;Ontem à noite, eu e a &lt;a href=&quot;/user/21&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;Raquel&lt;/a&gt; decidimos divertir-nos a jogar por chat no messenger uma pequena cena respeitante à nossa campanha de Amber Diceless... os resultados foram, no mínimo, inesperados, e a coisa foi tão incrível e tão intensa que acabou por durar quase dez horas de jogo!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A Raquel de certeza que quererá polir o texto antes de o publicar no &lt;a href=&quot;http://www.geocities.com/eowynbug/Ambar/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;site&lt;/a&gt; ou no &lt;a href=&quot;http://eowyn.turnodanoite.com/forum/&quot; target=&quot;_self&quot;&gt;fórum&lt;/a&gt; da campanha; já eu prefiro apresentar aqui o log completo do chat, para que não só o resultado final mas também todo o processo de negociação e criação fiquem documentados para os curiosos e estudiosos.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;A cena foi introduzida por mim, como um reencontro inesperado do meu personagem com uma sua inimiga. Já sabia que a Raquel me ia oferecer algum tipo de oportunidade de vender a alma ao diabo em troca de algo que me ia interessar muito, mas estava à espera de ser traído e atacado, para receber uma boa dose de pancada antes de chegar à parte das negociações. Afinal, a Raquel saiu-se com algo completamente diferente. Quem acabou a trair pessoas (PCs e NPCs) a torto e a direito foi o meu personagem, que costuma ser um perfeito santo (bom, comparado com os grandes sacanas que povoam o mundo do jogo). Os outros jogadores vão querer a minha cabeça depois de lerem isto!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;E pronto, feitas as apresentações cá vai esta pequena história sobre jogos de traição e sedução. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/08/log_de_uma_sessao_online_de_amber&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <pubDate>Sun, 07 Aug 2005 22:12:48 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Amber Character Sheet: Gabriel</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/05/amber_character_sheet_gabriel</link>
 <description>&lt;p&gt;Esta é a minha folha de personagem improvisada para Amber: The Road Goes Ever On do Gabriel. Cuidado, tem ali muitos segredos! &lt;/p&gt;
</description>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Mon, 30 May 2005 22:57:35 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>The Amber Troupe</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/fotos/2005/05/amber_troupe</link>
 <description>&lt;p&gt;A trupe de &lt;em&gt;Amber: The Road Goes Ever On&lt;/em&gt; em plena sessão. (26-Nov-2004)&lt;/p&gt;
</description>
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 <pubDate>Mon, 30 May 2005 22:29:55 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>As Moedas Mágicas (ou A Importância das Regras)</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/05/as_moedas_magicas_ou_a_importancia_das_regras</link>
 <description>&lt;p&gt;Os fãs de Amber talvez queiram dar uma olhada por esta discussão bem divertida e interessante na Forge: &lt;a href=&quot;http://www.indie-rpgs.com/viewtopic.php?t=15272&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Actual Play - Having Fun with Narrativistic Amber (long)&lt;/a&gt;. É sempre óptimo ler os textos de alguém que adora os seus jogos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mas o que mais me chamou a atenção nem é nada que diga respeito a Amber (ou a qualquer outro jogo) em particular. São sim considerações gerais sobre a importância de uma pequena adição ao sistema de regras. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Passo a explicar: a conversa diz respeita a uma mecânica que um jogador fortemente Narrativista introduziu na campanha de Amber de um GM amigo seu. O tal jogador estava bastante satisfeito com a campanha, mas achava que ainda se podiam melhorar certos aspectos e que volta e meia se davam passos em falso que podiam ser facilmente evitáveis. De modo que ele sugeriu, e viu aceite a sua sugestão, uma mecânica onde os jogadores, em cada sessão, tinham direito a duas moedas cada um, que podiam gastar a qualquer altura para dar um significado/efeito especial e dramático – em termos de história – à acção do seu personagem. Basicamente, o uso de uma moeda serve de um &lt;span style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;heads-up&lt;/span&gt; ao GM, que lhe diz para prestar atenção ao que está a acontecer &lt;span style=&quot;text-decoration:underline&quot;&gt;agora&lt;/span&gt; porque, pelos vistos, é algo de muito importante para o jogador.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/05/as_moedas_magicas_ou_a_importancia_das_regras&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/05/as_moedas_magicas_ou_a_importancia_das_regras#comments</comments>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/blog/opinioes_e_ensaios">Opiniões e Ensaios</category>
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 <pubDate>Wed, 11 May 2005 06:54:41 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>Amber e Narrativismo, pela mão dos Finlandeses</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/forum/rpg_actual_play/2005/05/amber_e_narrativismo_pela_mao_dos_finlandeses</link>
 <description>&lt;p&gt;Oi, :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A ler, &lt;a href=&quot;http://www.indie-rpgs.com/viewtopic.php?t=15272&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cheers,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J.
&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/forum/rpg_actual_play/2005/05/amber_e_narrativismo_pela_mao_dos_finlandeses#comments</comments>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/taxonomy/term/5">RPG: Actual Play</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Wed, 11 May 2005 05:26:47 +0000</pubDate>
 <dc:creator>JMendes</dc:creator>
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 <title>Amber Reloaded</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/04/amber_reloaded</link>
 <description>&lt;p&gt;Finalmente mais novidades sobre a planeada segunda edição!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.20by20room.com/2005/04/guardians_of_or.html&quot;&gt;Guardians of Order Amber Diceless Forum 2005 (The Ghoul)&lt;/a&gt; - &lt;em&gt;As last year, Mark MacKinnon of Guardians of Order held an open forum at AmberCon to discuss the developing plans for the ADRP. In the interest of keeping interested parties informed, I kept some notes and pass them on...&lt;/em&gt; [&lt;a href=&quot;http://www.20by20room.com/&quot;&gt;The 20&#039; By 20&#039; Room&lt;/a&gt;]
&lt;/p&gt;
</description>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/blog/novidades">Novidades</category>
 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/amber_diceless">Amber Diceless</category>
 <pubDate>Wed, 06 Apr 2005 19:54:34 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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 <title>[PTA] Heritage - Episódio 1</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/pta_heritage_episodio_1</link>
 <description>&lt;p&gt;E depois de &lt;a href=&quot;http://rpg.turnodanoite.com/node/66&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;uma brilhante sessão de Amber na quinta-feira&lt;/a&gt;, foi a vez de repetir a dose e deleitar-me com uma sessão de Primetime Adventures (ou PTA, prós amigos) na sexta-feira à noite. Este foi o episódio 1 (já que o anterior fora o episódio 0, o chamado episódio piloto).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Foram apenas três horas e meia. Não é que nós quiséssemos parar, a coisa apenas atingiu o seu fim natural, mas pronto. Deu para explorar completamente várias plotlines, lançar outras, jogar um episódio da série do princípio ao fim e gastar o orçamento ao produtor, que eu acho sinceramente que devia mandar uma carta para o Sócrates a pedir um subsídio para esta produção audiovisual nacional (que é a melhor série nacional de TV para aí desde o Duarte &amp;amp; Companhia e do Tal Canal). Foi realmente incrível (eu peço perdão, mas às vezes só consigo arranjar estes dois adjectivos, &quot;brilhante&quot; e &quot;incrível&quot;), e parece que foi desta que o &lt;a href=&quot;http://rpg.turnodanoite.com/user/3&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;João Mendes&lt;/a&gt;, o nosso produtor, conseguiu abrir aquela lata teimosa que tinha à frente, e nem sequer era a proverbial &lt;span style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;can of worms&lt;/span&gt;, era mesmo de delicioso leite condensado (ainda bem que o meu colega de jogatana, o Paulo, rei dos segundos sentidos e das metáforas sexuais, não costuma ler isto senão ia ser bonito, ia). Afinal a lata não era tão teimosa assim, parece que só ficou fechada uma sessão e meia, que correspondeu ao episódio piloto. Nem sequer foi preciso nenhum machado para a abrir, apenas alguma experiência &lt;span style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;hands-on&lt;/span&gt; e uma verdadeira enxurrada de bons conselhos na &lt;a href=&quot;http://www.indie-rpgs.com/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Forge&lt;/a&gt; em resposta às questões do João.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/pta_heritage_episodio_1&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/pta_heritage_episodio_1#comments</comments>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/primetime_adventures">Primetime Adventures</category>
 <pubDate>Mon, 28 Mar 2005 19:06:14 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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<item>
 <title>[Amber] Com amigos assim...</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/amber_com_amigos_assim</link>
 <description>&lt;p&gt;...quem precisa de um GM para lhe azucrinar o juízo? :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta quinta-feira houve mais uma sessão de Amber, a última antes de fazermos uma pequena pausa (à volta de um mês, parece-me) para a nossa GM se reorganizar e preparar (ou seja, armadilhar) o terreno para a segunda parte da campanha. A sessão foi incrível, tanto que ainda estou a digeri-la!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Começamos por dar um pequeno salto cronológico, que nos permitiu passar por cima de tempos mortos (digo isto mais em relação ao meu personagem, porque os outros tinham alguns planos para pôr em prática) e ir directos à acção. Não sei é se &quot;casar&quot; corresponde à vossa definição de acção, eheh. Mas já lá vamos...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Primeiro que tudo, e enquanto os outros dois jogadores não chegavam, o Paulo (que joga o &lt;a href=&quot;http://www.geocities.com/eowynbug/Ambar/balthazar.htm&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Balthazar&lt;/a&gt;) aproveitou para resolver alguns assuntos pessoais que haviam ficado pendentes. Aparentemente, a queridinha do seu coração estava prometida em casamento a um pobre diabo qualquer. Não se sabe bem o que lhe aconteceu, mas conhecendo o temperamento do Paulo/Balthazar, uma coisa é certa: o coitado já não se encontra no mundo dos vivos.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/amber_com_amigos_assim&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/amber_com_amigos_assim#comments</comments>
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 <pubDate>Sun, 27 Mar 2005 16:00:39 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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</item>
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 <title>PTA: Heritage &amp; Roborally &amp; Amber</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/pta_heritage_roborally_amber</link>
 <description>&lt;p&gt;Bom, e foi mais um fim-de-semana em cheio! Abriram-se logo as hostilidades role-playísticas na sexta-feira à noite, com a segunda sessão da nossa série de PTA intitulada &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Heritage&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;O Mendes &lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/node/64&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;falou brevemente dela aqui no seu blog&lt;/a&gt;. A minha opinião? Soube a pouco, pois claro. Limitámo-nos a concluir o episódio que tinhamos começado na semana anterior. Ou seja, quando os motores de toda a gente já estavam bem aquecidos e entusiasmados para percorrer as 24h de Le Mans foi exactamente quando parámos. Bom, mas o lado bom disto é que já nesta sexta vamos começar o segundo episódio e (em teoria) concluí-lo numa sessão, com o foco e concentração da parte dos jogadores que isso implica.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/pta_heritage_roborally_amber&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/pta_heritage_roborally_amber#comments</comments>
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 <category domain="http://www.abreojogo.com/jogos/roborally">Roborally</category>
 <pubDate>Mon, 21 Mar 2005 20:41:38 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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</item>
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 <title>O meu GM é uma gaja! (e chama-se Raquel)</title>
 <link>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/o_meu_gm_e_uma_gaja_e_chama_se_raquel</link>
 <description>&lt;p&gt;Como é que vocês sabem que o vosso GM é uma gaja? Se o facto de a grande maioria dos NPCs serem do sexo feminino e não serem pedaços de carne ambulante não basta para criar em vós suspeitas fortes, há outros simples sinais que podem aprender a reconhecer. Por exemplo, o vosso GM é de certeza uma gaja se o vosso personagem, que está pelo menos no Top30 das pessoas mais poderosas do &lt;span style=&quot;text-decoration:underline&quot;&gt;Universo&lt;/span&gt;, não anda por aí a dar em doido para tentar salvar a realidade como a conhecemos nem a tentar escapar das garras de vilões/monstros/adversários cósmicos ultra-poderosos e anda, isso sim, simplesmente a dar em doido a tentar arranjar uma forma de se escapar a casar com a sua companheira actual.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nossa Senhora, Mãe do Céu! Que pesadelo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/o_meu_gm_e_uma_gaja_e_chama_se_raquel&quot;&gt;ler mais&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.abreojogo.com/blog/ricmadeira/2005/03/o_meu_gm_e_uma_gaja_e_chama_se_raquel#comments</comments>
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 <pubDate>Tue, 15 Mar 2005 20:11:04 +0000</pubDate>
 <dc:creator>ricmadeira</dc:creator>
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