Questionário
Perguntas para os PCs:
Porque é que lutas? (What's been keeping you awake?): O motivo que faz o PC lutar para sobreviver (pode ser por qualquer motivo, não necessariamente épico ou grandioso).
O que é que te está a acontecer agora? (What just happened to you?) - Esta fica igual porque um kicker dá sempre essencial.
Porque é que estás com esta tribo? (What's on the surface?) - Porque é que o PC decidiu juntar-se a esta tribo e luta por ela.
Porque é que não gostas desta tribo? (What lies beneath?) - O que é que nesta tribo o PC não gosta, embora tenha decidido ficar com ela e lutar pela sua sobrevivência existe algo nela que não lhe agrada (tipo serem canibais).
Perguntas para a tribo:
Do que é que sobrevivem? - Método de subsistência da tribo.
Quem são os seus inimigos naturais? - Que adversidades é que a tribo enfrenta todos os dias.
Como funciona a organização da tribo? - Brevemente qual é o sistema de funcionamento religioso/político/social/etc. da tribo.
Qual é o seu objectivo (What's you path?) - Qual é o objectivo final que a tribo está a tentar concretizar. Exemplos: Tornar-se uma Tribo Sedentária, construir uma nação, etc.
Do pouco que tenho visto até agora (especialmente em Mortal Coil), quando os jogadores trabalham em conjunto para criar um universo de jogo onde vão participar (tipo Mortal Coil e PTA) vão sentir-se muito mais agarrados a ele e motivados para jogar, por isso é que acho importante haver uma mecânica de Construção de Tribo, se os jogadores vão estar a lutar pela sua sobrevivência ao longo do jogo é bom que lutem por algo que gostem mesmo.
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