[Wish-beta]Nova versão a caminho

Retrato de The_Watcher

Só para dizer que me encontro com inspiração suficiente para continuar com o desenvolvimento do Wish.

Algumas das coisas que vão mudar:

  • Educação, Profissão e Vocação serão conhecidos como Domínios, e será atribuido a cada um um tipo de dado em vez de um valor de 1 a 3. d6 para o mais baixo, d8 para o médio e d10 para o mais alto.
  • Domínios terão mais uma pontuação, o Potencial, que flutuará durante o jogo e ajudará a passar os rolls; recupera-se fazendo bom roleplay ou passando rolls em que não se usou Potencial. Pode-se dizer que isto ajuda a carregar baterias para rolls mais importantes no futuro.
  • Todos os rolls serão a dificuldade 6, sendo que as penalidades ou bónus mudanças no tipo de dado que se rola (ex: domínio com pontuação d8 e bónus +1 passa a rolar d10, domínio com valor d6 e penalidade -1 passa a rolar d4).
  • Para criar maior envolvência com os Desejos, institui-se o conceito de Génio; é como podem imaginar um companheiro sobrenatural com poderes de realizar Desejos e com um vínculo a algum objecto físico, e haverá vários tipos de Génios para mais fácil personalização. (ex: génio da lâmpada, duh, espírito num colar, fantasma num anel, ET num telemóvel)
  • Deixará de haver 3 valores relacionados com o pedido de Desejos, passando a haver apenas um valor de pontos de Desejo. Estes serão como que a envolvência que a personagem tem com o seu Génio e como tal afecta como ele se porta com a personagem (ex: valor baixo pode levar a que não se possa fazer certos desejos mais complicados por causa do custo, valor alto pode fazer com que se recupere pontos de Desejo mais depressa)
  • A mecânica de pedir Desejos será reestruturada, havendo uma negociação com os outros jogadores para o pagamento do Desejo; o pagamento é feito rolando um dado acordado entre os jogadores que diminuirá a pontuação de Desejo da personagem. quanto mais complicado o Desejo, maior será o dado, quanto mais simples, mais baixo será o dado. O Wishmaster poderá pedir um gasto base para a formulação do Desejo.
  • A recuperação de pontos de Desejo será feita por participar na negociação dos Desejos dos outros, e o tipo de Génio influenciará a recuperação.

Como vêm ainda é preciso limar muitas arestas, mas parece-me que assim já se está a ir nalguma direcção. Alguns de vocês já conhecem a versão anterior, o que me dizem desta? Poderá funcionar melhor, ou algumas mudanças não são necessárias?

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Retrato de Rick Danger

wishing well

É bom ver o Wish de volta. O jogo parece ter mudado bastante.

The_Watcher escreveu:
  • Todos os rolls serão a dificuldade 6, sendo que as penalidades ou bónus mudanças no tipo de dado que se rola (ex: domínio com pontuação d8 e bónus +1 passa a rolar d10, domínio com valor d6 e penalidade -1 passa a rolar d4)
  • Uma dúvida: de que forma é possível chegar a 6 com um d4 (e já é bastante difícil chegar lá com um d6)?

    Retrato de The_Watcher

    dif6 com d4

    Aí entra o Potencial do Domínio em questão. Pode ser gasto para alterar o resultado final do roll e permitir chegar a 6 com um d4. Assim mesmo que seja difícil lá chegar, desde que tenhas recursos para gastar consegues. Quando estes acabarem então sim é impossível cumprir a tarefa. Ainda estou a pensar como os gastar, se antes ou depois do roll, e se em vez de modificador ao roll cada ponto de Potencial dê mais dados. Sugestões?

    Retrato de Rick Danger

    quão difícil

    The_Watcher escreveu:

    Ainda estou a pensar como os gastar, se antes ou depois do roll, e se em vez de modificador ao roll cada ponto de Potencial dê mais dados. Sugestões?

    Depende da facilidade com que as personagens deverão ter sucesso. Se d10 é o dado mais alto, dificuldade 6 só dá 50% de hipótese a quem já está no máximo do seu Domínio. A forma como estruturas isto depende do nível heróico do jogo. Mais para o epic ou mais para o gritty?

    Retrato de The_Watcher

    epic ou gritty

    A ideia é ser epic, é claro. Tendo um génio de poder infinito, a personagem não em limites ao que pode fazer. Mas só com a intervenção dos desejos, porque de resto é tão atada como qualquer um de nós. Por isso um sistema com probabilidades baixas para tarefas curriqueiras, para eventualmente ser necessário o uso dos desejos. O próprio sistema torna-se num motor para o uso da temática.

    Não esquecer qe se houver bónus a um roll, o dado pode virar d12 e aí já são 58% de hipoteses. Ainda tenho de ver como dar mais bónus além deste ponto porque não quero ir para os d20s. Esses estou a guardar para os desejos. Talvez com mais dados ao barulho ou com rerolls.

    E mais esta ideia: características das personagens. Compram-se na criação ou com experiência de jogo e conferem rerolls em certas situações ou mesmo bónus aos dados, ou recuperações de Potencial mais rápidas, etc.. A ideia é ter mais alguma personalização para não serem apenas aqueles poucos valores que ditam as capacidades das personagens.