O Grande Norte

O Norte de Farside é varrido por uma guerra santa secular, hordas de guerreiros artilhados com a tecnologia de guerra mais recente e nómadas cobertos com marcas ritualistas varrem o território em busca de povos mais fracos que possam seduzir ou forçar a servir no seu lado do conflito.

Os _tribo1_ foram dos primeiros nómadas que se atreveram a explorar o Grande Norte de Farside, enfrentando o deserto desolador estiveram à beira da extinção quando finalmente encontraram uma metrópole à muito perdida debaixo das areias.

Pouco tempo depois de se estabeleceram na região e começarem a crescer foram atacados de relâmpago pelos _tribo2_. O combate foi rápido e sangrento, os _tribos2_ movidos pela ganância recorreram a todo o tipo de tácticas para destruir os _tribo1_, evitaram combater com os seus Guardiões e concentraram-se no povo não guerreiro da tribo, fazendo assim com que os Guardiões perdessem a fé da sua tribo, usaram a pouca tecnologia que possuíam para lançar ataques devastadores e massivos por toda a região, matando indiscriminadamente e destruindo tudo no seu raio de acção, espiões foram enviados e por detrás das linhas envenenaram poços e alimentos.

Incapazes de resistir ao impacto de uma força tão bem coordenada e sem escrúpulos, os _tribo2_ retiraram para uma cordilheira nos limites do seu antigo domínio e reagruparam-se. Uma nova liderança mudou completamente o paradigma da tribo, introduzindo novos tabus e costumes transformou os _tribo2_ em adoradores fanáticos dos espíritos totémicos da natureza.

No âmago das montanhas mergulharam-se em rituais sangrentos e cantaram o nome de seres cuja natureza não existe nos conceitos que regem o mundo dos homens, entregaram-se à voracidade e brutalidade do seu lado mais primal e chamaram-lhe lar.

Quando ressurgiram do interior do solo rochoso os _tribo1_ eram uma nova tribo, orgulhosa, desafiante e disposta a tudo para vingar-se dos seus inimigos.

Saíram das montanhas e começaram a espalhar o seu evangelho de raça pura pelas tribos nómadas que passavam pela região, aqueles que não seguiram o seu credo foram simplesmente aniquilados para servir de exemplo ou então foram forçados (através de competições rituais) a juntarem-se a eles.

Depois de tomada a metrópole os _tribo2_ rapidamente iniciaram o processo de construção da sua nova casa a desenterrar as ruínas para explorar os seus tesouros. Dentro de poucos anos transformaram-se na força mais dominante dos territórios do Norte, a sua galopante taxa de descoberta e aprendizagem de novas tecnologia permitiu-lhes construir a maior cidade de Farside, estendendo-se por quilómetros em várias direcções e onde as mais avançadas peças tecnológicas são tratadas como bens comuns.

A par e passo com esta evolução tecnológica os _tribo2_ também cresceram como cultura. As novas descobertas tornaram-nos arrogantes e passaram a desprezar o seu passado nómada, auto-intitulando-se como a nação mais importante e civilizada do planeta.

Da sua capital _nome da cidade_ lançaram uma campanha de expansão "pacífica" para o sul, abordando pequenos aldeamentos que se foram criando com a descoberta de novas ruínas e acordando com eles - de uma maneira ou outra - um tratado de aliança (e vassalagem), prometendo tecnologias e apoio em troca de tributos - como alimentos para a sua população ou homens para combater nas suas guerras -.

Nesta altura o Grande Norte é uma região em guerra e tumulto constante, as tribos _tribo1_ e _tribo2_ degladiam-se diariamente pelo controlo de pontos vitais na zona e alianças são forjadas e quebradas com os ventos impiedosos que varrem o deserto.

Apesar da elevado grau tecnológico dos _tribo2_ estes são incapazes de conseguir ganhar vantagem nesta guerra, isto porque ao longo dos anos a sua "evolução cultura" introduziu novos hábito e tabus na tribo, incluindo códigos de honra que devem ser (na maior parte das vezes) respeitados pelos combatentes, infelizmente para eles os _tribo1_ não lhes dão assim tanta importância e recorrem a todo o tipo de tácticas para infligir dano na estrutura de influência sem escrúpulos ou preocupações morais.

Mais cedo ou mais tarde as manadas que a tribo dos PCs seguem para se alimentar iram rumar para Norte, metendo-os no meio deste conflito.

Quando/se isto acontecer eles iram ser abordados pelas duas forças e aliciados a escolherem um dos lados. Se algum deles for escolhidos isso irá trazer grandes mudanças à tribo, como por exemplo escolher entre deixar de usar Biotech ou Primal (em termos mecânicos) e mudanças de na estrutura cultural da tribo que poderão trazer ainda mais conflitos internos.

De qualquer maneira este envolvimento deve sempre estar de algum modo associado à resposta à pergunta da tribo "What's Your Path?".