Gukumez

Gukumez


Os Mez eram a tribo mais antiga de Farside, eram conhecidos e temidos guerreiros e caçavam as manadas mais perigosas do planeta, os Guku. Para além de os caçar também prestavam vassalagem ao seu espírito, Kezkotel.


Com o passar dos anos e o aumento exponencial do tamanho da tribo devido a conquistas, Kezkotel conseguiu acumular imenso poder, o suficiente para fazer inveja ao grande Hekatel.

A rivalidade entre os dois cresceu depressa e os confrontos tornaram-se brutais. Hekatel tentou primeiro atacar as manadas de Guku com areias movediças para os prender no solo e desenvolvendo outras criaturas para se tornarem os seus predadores, contudo Kezkotel apoiado pelos Zealots e a fé da tribo iniciou poderosos rituais para aumentar a força e resistência das manadas, tornado-as nos animais mais poderosos de Farside.

Frustrado pela tentativa fracassada de destruir as manadas Hekatel mudou o foco dos seus ataques. Lançou gigantescas tempestades pelo deserto, estas varreram os locais mais recônditos do planeta colhendo na sua passagem os esporos venenosos que são libertadas para a atmosfera por raras e exóticas plantas, lançando-as depois sobre a tribo.

A epidemia alastrou-se lentamente, para não levantar suspeitas, mas quando deram por ela já havia varrido metade da população da tribo.

Kezkotel, completamente embriagado pelo poder das suas criaturas face ao Hekatel, ignorou os apelos desesperados da tribo. Indignados pela crueldade de ambos espíritos os Zealots viram-se sem escolha.

Atraíram Kezkotel para uma reunião entre os vários Zealots e membros da tribo, prometendo-lhe oferendas e tributos. Assim que apareceu iniciaram um ritual para o prender no local e depois, durante nove dias e nove noites, comeram-no.

Com este ritual conseguiram não só destruir Kezkotel como fundiram-se com os lagartos que constituíam o seu domínio, consumindo o seu poder e assimilando as suas características  num brutal e primitivo momento de glória.

No fim os Gukumez já não existiam, uma nova tribo e uma nova raça surgiu no seu lugar.

Os Gukumez não são uma tribo como as restantes, cada membro é completamente auto-suficiente e capaz de sobreviver sozinho mesmo onde o deserto é mais desolado ou perigoso. Isto deve-se às características melhoradas dos lagartos originais que herdaram com o ritual. Contudo continuam a juntar-se em grupos separados, não por qualquer necessidade de sobrevivência mas social.

Os grupos formam-se como uniões entre membros com ideologias e gostos semelhantes, são grupos onde se formam a maioria das verdadeiras amizades entre seres em Farside.

Demasiado resistentes para morrerem se isolados, os Gukumez são espíritos livres, não devendo vassalagem a ninguém e indo onde querem e fazendo o que querem, até alguém os conseguir parar.

Cada grupo de Gukumez é diferente do próximo, alguns são salteadores, outros exploradores, alguns até são mercadores. Contudo, apesar das diferenças ideológicas entre cada um, existe algo que é comum a todos, a Fome.

Para além de todas as capacidades que herdaram dos lagartos originais também receberam os seus hábitos alimentares, carne, humana ou animal é irrelevante, desde que seja crua e banhada em sangue quente. Por este motivo os estes são temidos por todo o Farside e a sua visão mais comum é a surgirem repentinamente por detrás de uma duna para carregar em massa sobre uma tribo.

Apesar de Kezkotel já não existir o processo pode ser replicado pelos xamãs da tribo usando alguns dos animais originais da manada, por isso os Gukumez correm o deserto à procura de novos humanos que possam juntar à sua tribo.

Rowers


De todos os grupos de Gukumez estes são os mais conhecidos. No início da sua formação este grupo atacou uma Swallow ocupada por uma tribo que havia recentemente descoberto os seus segredos.

Em vez de comerem os sobreviventes deixaram-nos vivos para lhes mostrarem as tecnologias que haviam descoberto, um meio de locomoção que nunca antes tinha sido visto em Farside.

Fazendo desta ruína a sua base de operações, os Rowers lançam os seus raides por todo o deserto usando uns estranhos engenhos que funcionam com motores propulsores e usam um sistema de pás rotativas para se deslocarem a velocidades alucinantes e a longas distâncias. Munidos deste engenhos eles atacam caravanas de tribos nómadas e cidades por todo o planeta, tornando-os por isso na face mais visível desta raça e totalmente imprevisíveis, podendo aparecer em qualquer altura e a qualquer lugar. Costumam ter contudo uma atracção quase sobrenatural por grandes conflitos desesperados ou sangrentos.

O seu líder é Kotel e é um dos seres mais duros de todo o planeta e um dos Zealots da tribo original. É um Gukumez alto, com olhos vermelhos munido de uma farta listra preta e longa, cheia de escamas, que lhe cai até ao fim das costas. Ao seu lado está sempre presente uma longa espada completamente lisa e brilhante que tem consigo desde os tempos de Zealot. Quando este entra em combate a sua lâmina, feita de Vim, funde-se com a sua pele tornando-o num colosso de metal que pode usar qualquer membro como uma espada afiada.

Kotel não tem um plano a longo prazo para a sua tribo, por enquanto apenas a quer expandir pelo deserto e mostrar o seu desprezo por tudo o que ele encerra, contudo começa a pensar no que pode realmente fazer com o poder que tem ao seu dispor.

13 Pain Dice

Os Rowers são a unidade mais básica desta tribo, normalmente andam em grupos de cinco (que valem 3 Pain Dice individualmente e 10 em grupo) mais um líder (que vale 5 Pain Dice).

Tanto para mostrarem o seu desprezo pelos seres inferiores e para aumentarem o temor que conseguem incutir nas suas vítimas, normalmente andam vestidos com roupas feitas das peles humanas e animais e pintam o seu corpo e cabelo com cores aberrantes e em formas estranhas.

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Retrato de Rui

Posso meter uma colher pequenina?

Já pensaram em nomes hebraicos para o vosso setting?

Estão sempre a falar em desertos e afins, julgo que poderia ser apropriado.

Beneficiavam de ser uma linguagem conhecida mas exótica, e que já está construida, não precisam de a fazer de raiz.

Foi o que eu fiz para o Dara Soewarsih, agarrei em nomes indonésios para as coisas.

Lista de nomes judeus/hebraicos aqui.

Nota: se não usarem isto, vou eu fazê-lo para o Filth & Fury.

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Alguém muito sábio disse uma vez: "So, Trebek, we meet again! The game's afoot!"

Retrato de jrmariano

Meter o garfo

Bem pode não ser aparente mas estamos mais numa de nomes meso-americanos (aztecas, maias e tal) e uzo-aztecas (Chichimecas, povo lixado do deserto invejado como ancenstrais dos Aztecas, e a grande inspiração dos Vermilion por acaso!). Gukumez é mesmo uma distorção do nome de um deus serpente dos K'iche-Maya , o Guk'umatz, ou seja o Kukulk'an do Yucatan, e sim o Quetzalcoatl dos Aztecas!

Aliás, Tul, vêm de Tula, uma cidade dos Toltecs, chamados agora de Tultek!

"Se alguma vez sou coerente, é apenas como incoerência saída da incoerência." Fernando Pessoa

Retrato de Rui

Ah!

Isso quer dizer que vocês estão bem encaminhados, mas indecisos! :D

Edit:

Já que estou nisto, deixo aqui mais uns sites:

http://www.behindthename.com/
http://www.ethnologue.org/
http://www.langmaker.com/db/Main_Page

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Alguém muito sábio disse uma vez: "So, Trebek, we meet again! The game's afoot!"