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retrato de Demonknight

O fim de uma era… Dragon Magazine e Dungeon Magazine irão acabar….

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Já era para ter escrito mais cedo sobre este assunto, mas só agora posso dar a minha opinião….
E confesso que ainda estou em estado de choque….
Acabar com a Dragon Magazine? E a Dungeon? Revistas de sucesso, uma delas com mais de 30 anos de existência?
E quando estão ambas numa fase dourada? Onde raios a WOTC tem a cabeça? Se calhar enfiada onde o sol não brilha! Sim, estou bastante revoltado! A Paizzo estava a fazer um excelente trabalho e ambas as revistas estavam óptimas não parando de receber elogios após elogios.


retrato de MGBM

Boardgame mais esperado de 2007

O meu boardgame mais esperado de 2007 deixou de ser o Blackbeard para passar a ser este:

Age Of Conan

Feito pelos mesmos designers do War Of The Ring. Vai ser o complemento perfeito para as minhas sessões de RPG de Conan.

Isto promete!


retrato de amarcelo

Monte Castelo - Pré Venda Disponível

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Estamos colocando em pré-venda o nosso novo wargame Monte Castelo, de autoria de Reinaldo Theodoro e Luiz Augusto Silva do Clube Somnium. Maiores detalhes http://www.riachuelogames.com.br/mc.htm . O jogo retrata a campanha da Itália, inclusive com a presença da FEB em 1944/45, a nível de batalhão e com tempo de jogo médio de 240 minutos.

Abraços a todos

Antonio Marcelo
Riachuelo Games


Bem, cá estamos

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Bem, começo por me apresentar (que é mais ou menos o objectivo desta entrada no blog), chamo-me Tiago, tenho 22 anos e moro entre Odivelas e Caneças (se quiserem contratar um assassino, a área geográfica já está mais reduzida ;) ).

 

Jogo Magic.

 

E digo isto como quem diz: "Eu fumo".

 

Vou-me tentar explicar. Era puto quando comprei pela primeira vez cartas de Magic. Achei aquilo algo tão original e diferente que fiquei imediatamente apaixonado por aquelas cartas. Ensinei o meu sobrinho a jogar (que ainda era mais puto que eu) e lá fizemos uns joguitos. Depois por falta de gente com quem jogar fomos esquecendo aquele jogo (é um bocado chato jogar sempre contra a mesma pessoa).

 


retrato de LadyEntropy

O Meu Livro Dava Um RPG Indiano - The Hollows

Neste artigo falo de como os livros que a maioria dos Gamers lêem e acham interessantes são livros fantasticos e de ficção -- e também como muitos deles (ainda não adaptados) dariam settings bestiais para RP.

Decidi postar o primeiro "post extensivo" sobre um livro (neste caso uma série) que acho que funcionava muito muito bem como um RP (volta e meia mando umas bocas ao RickDanger para ver se ele se decide a mestrar).

 

Nome: The Hollows, por Kim Harrison.

Site: http://www.kimharrison.net/

 

 


retrato de meninobesta

Batalha do douro

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Algumas fotos:


retrato de Demonknight

Alguns erros fáceis de um DM cair

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Ao longo dos tempos já tive pessoas que a iniciarem-se na (árdua) tarefa de DM me vieram pedir conselhos, e muitas vezes o que eles queriam saber é o que não vem nos livros (muito embora os DMG, tanto o I como II têm óptimos conselhos para DM´s iniciados e não só), é o que se apanha ao longo de sessões, o ficar calejado.
Muitas vezes o que mais detecto em alguém que se inicia são situações relacionadas ou com combates ou após os mesmos, a entrega de tesouros, ou seja a recompensa em si.
Ainda me lembro quando em AD&D, eu, DM novato dei aos meus jogadores a hipótese de terem bastante precocemente Full Plate Armors, o que basicamente fez com que a AC deles disparasse e os monstros para poderem acertar teriam que ser mega bestas, o que iria provocar a morte deles…


retrato de MGBM

Quotes de Conan por Robert E. Howard

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Conan hoje em dia está muito mal interpretado pelas pessoas. As pessoas têm a imagem dos filmes e dos comics na mente quando na verdade Conan em si não era nada do que foi retratado. Deixo aqui umas quotes das estórias de Robert E. Howard sobre Conan para ajudar a dissipar a imagem do bárbaro calado e bruto.

-Beyond the Black River:

"But the Picts are divided into small clans," persisted Balthus. "They'll never unite. We can whip any single clan."


retrato de Demonknight

Continuidade

Outros dos aspectos importantes para uma campanha é a ideia de continuidade, ou seja ligação entre as sucessivas aventuras que os pcs vão fazendo.
Ajuda a criar a ideia (que se quer) que há uma plot central à campanha e que os factos vão-se encandeando, uns com ligação directa á plot central, outros nem por isso, as chamadas side trek adventures.
Mesmo que um DM use apenas aventuras pré-feitas (como já o fiz, viva a Dungeon Magazine) deve alterá-las para que as encaixe no seu mundo e na sua campanha.


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